محمود هاني 2024-05-19

Ghost of Tsushima Director’s Cut وDie By the Blade تحصلان على قوة DLSS

حجم النص

لعبتي Ghost of Tsushima Director’s Cut وDie By the Blade تحصلان على دعم تقنية DLSS وتعزيز الأداء بفضل تحديثات NVIDIA، يشهد هذا الأسبوع إطلاق مجموعة من الألعاب الجديدة بدعم تقنية تعزيز الإطارات من NVIDIA RTX، وبعد إطلاق لعبة Homeworld 3 يبدو أن هذا الأسبوع هو أسبوع الحياة بالسيف، فما الجديد؟

Ghost of Tsushima Director’s Cut

Ghost of Tsushima Director’s Cut تحصل على DLSS 3

ابتداءًا من اليوم يمكنك ان تتقمص دور Jin sakai الساموراي الذي يدافع عن وطنه من الغزاة المغوليين في لعبة Ghost of Tsushima الجديدة، وذلك باستخدام التحديث الأخير لتقنيات NVIDIA وحصولها على دعم تقنيات DLSS 3 وDLAA وReflex للحصول على أفضل تجربة لعب ولتلعب اللعبة بدقة الساموراي المحنك.

لعبة Die By the Blade تتحدث كذلك

لعبة Die by the Blade هي لعبة 1v1، لعبة قتالية تتركز على الأسلحة من Grindstone وTriple Hill Interactive وToko Midori ومن الألعاب التي تكفي ضربة واحدة فيها لإنهاء المباراة، لذا في هذه اللعبة فإن حركات خصمك أكثر أهمية من أي وقت مضى، وهذا يعني انه يجب ان تستطيع متابعة كل حركة خادعة في اللعبة وأبرز ما سيساعدك في ذلك هو تقنية DLSS 2 التي تقدمها NVIDIA في هذه اللعبة.

die by the blade

بالطبع لن يتوقف الأمر عند هذه الألعاب بل ان NVIDIA ستزيد من حصيلة الألعاب الداعمة لتقنيات DLSS والتي ستصل قريبًا الى مجموعة أكبر من الألعاب، يمكنك ان تتابعنا بانتظام للحصول على ملخص لألعاب DLSS وRTX القادمة، وتوجه الى هنا للإطلاع على القائمة الكاملة لأكثر من 500 لعبة وتطبيق معزز بتقنية RTX.

تحديثات DLSS

لا يفوتك: Ghost of Tsushima: Director’s Cut تحصل على دعم DLSS 3 وReflex من NVIDIA

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *