NVIDIA تطلق تحديثات جديدة لتقنيات RTX في GDC 2024

NVIDIA لا تتوقف عن اطلاق تحديثات جديدة نهائيًا، هذا الأسبوع لدينا مجموعة من الألعاب تحصل على تحديثات حديدة لتقنيات RTX المختلفة، سواء كانت تحديثات بدعم DLSS او Reflex او Ray Tracing او غيرهم من التقنيات، في هذا المقال نغطي مجموعة من الألعاب التي تحصل على تحديثات جديدة من انفيديا فتابع معنا.

NVIDIA تطلق تحديثات جديدة لتقنيات RTX في GDC 2024

لعبتي Black Myth: Wukong وNARAKA: Bladepoint تحصلان على تحديث NVIDIA DLSS 3.5

اول التحديثات من نصيب اسمين من الألعاب الشهيرة هما لعبتي Black Myth: Wukong وNARAKA: Bladepoint سيحصلان على دعم أفضل تقنية للأداء والصورة تقدمها انفيديا وهي تقنية DLSS 3.5 مع Ray Reconstruction ودعم كامل لتقنية الـRay Tracing، لعبة Black Myth Wukong ستنطلق يوم 20 أغسطس بالتقنيات بينما لعبة NARAKA Bladepoint ستحصل على دعم التقنيات في الأماكن التي تستطيع الوصول اليها سواء عن طريق أوضاع لعب PVP او PVE مع تحديثات مستقبلية كذلك.

NVIDIA تطلق تحديثات جديدة لتقنيات RTX في GDC 2024 6

Star Wars Outlaws ستنطلق مع دعم NVIDIA DLSS 3 وRay Tracing وReflex

تتعاون شركة انفيديا مع شركة Ubisoft واستوديوهات Lucasfilm للألعاب لتقديم أفضل تجربة العاب كمبيوتر للعبة Star Wars Outlaws مما يزيد من من قوة اللعبة ويستغل تقنيات انفيديا الموجودة في كروت GeForce RTX لتحسين المرئيات وجعل اللعبة أكثر استجابة.

NVIDIA تطلق تحديثات جديدة لتقنيات RTX في GDC 2024 7

يمكنك الحصول على تجربة اول لعبة عالم مفتوح من Star Wars والتنقل بين احداث Star Wars: The Empire Strikes Back وStar Wars: Return of the Jedi القادمتين في وقت لاحق هذا العام، بتحسينات DLSS 3 وRaytracing وReflex، مع اتاحتهم للعب السحابي على GeForce NOW

لعبة Portal مع دعم NVIDIA DLSS 3.5 وRTX IO متاحة الآن

لعبة Portal مع RTX هي اول لعبة يتم بنائها مع تطبيق NVIDIA RTX Remix، تطبيق تعديل على الألعاب تسمح للمطورين ومعدلين الألعاب لإعادة بناء الألعاب القديمة واضافة آخر التقنيات لها، لعبة Portal بدعم RTX تعييد تغيير لعبة Valve الكلاسيكية القديمة بإضافة دعم كامل لتقنية Ray Tracing المعروم باسم Path tracing لإضافة محاكاة حقيقية لخصائص الضوء من العالم الحقيقي.

NVIDIA تطلق تحديثات جديدة لتقنيات RTX في GDC 2024 8

عند الإطلاق صدرت اللعبة بدعم NVIDIA DLSS 3 مع امكانية توليد الإطارات والدقة المرتفعة جدًا، اليوم اللعبة تحصل على زيادة وتتحدث الى NVIDIA DLSS 3.5 مما يزيد من قوة الذكاء الاصطناعي ومزايا اعادة بناء الأشعة لتحسين تجربة الضوئيات في اللعبة وتتبع الأشعة واستجابة مؤثرات الضوء، فكيف ذلك؟

مستويات أداء Portal مع RTX بتحديث NVIDIA DLSS 3.5

  • على كروت GeForce RTX 4090 يتم زيادة الأداء 6.2 مرة وعلى RTX 4080 Super الزيادة تساوي 6.7 مرة مما يسمح بلعب اللعبة على أكثر من 100 واكثر من 70 في الثانية
  • على دقة 2560×1440 يزداد الأداء 4.7 مرة مما يسمح لمستخدمي كروت GeForce RTX 4070 super و4070 Ti Super و4080 و4080 super و4090 لاستعمال اعلى اعدادات واللعب على اطارات اكثر من 80fps وحتى 160fps على كارت GeForce RTX 4090
  • على دقة 1920×1080 فزيادة الأداء ستصل الى 3.6 مرة مما يسمح لمستخدمي GeForce RTX 40 اللعب على اكثر من 70 إطار في الثانية مع زيادة عدد الإطارات بشكل سريع حتى تصل الى 210fps على كارت GeForce RTX 4090

NVIDA RTX IO تنطلق لأول مرة على التعديل المجاني Portal: Prelude RTX، والذي من اسمه أضاف تقنية NVIDIA RTX وهو متاح الآن على Portal RTX، تقنية NVIDIA RTX IO تسمح لكروت الشاشة القوية بتحميل الألعاب وتشغيل اعداداتها بسرعة مما يزيد من سرعة الألعاب مقارنة بتقنيات التخزين القديمة، هذه التقنية تزيد من سرعة فك الضغط لملفات الداتا القديمة مما يسمح بتحميل ملامح الألعاب اسرع واستغلال المعالج بشكل افضل.

NVIDIA تطلق تحديثات جديدة لتقنيات RTX في GDC 2024 9

هذا يسمح للمطورين من انشاء أجيال جديدة من الألعاب مع الاهتمام بالكثير من التفاصيل وعوالم اللعبة، باستعمال NVIDIA RTX IO كل التفاصيل يتم تحميلها أسرع 5 مرات وتقليل استهلال مساحة التخزين بنسبة 37%، لعبة Portal with RTX بدعم NVIDIA DLSS 3.5 وRTX IO متاحة الآن على Steam بشكل مجاني لكل مالكي لعبة Portal.

تحديث Ray Tracing للعبة Diablo IV تصل يوم 26 مارس

لعبة Diablo IV تحصل على تحسين للصورة بتحديث يوم 26 مارس مع إضافة زوج من تأثيرات Ray Traced، العتاد والماء والأسطح العاكسة الأخرى ستقدم أشعة حقيقية وانعكاسات حقيقية وكذلك الانعكاسات على الأسطح الشفافة ستكون أكثر واقعية، حتى الظلال الموجودة في Diablo IV ستتحسن مع Ray Tracing مما يضيف تفاصيل اكثر للمشهد.

NVIDIA تطلق تحديثات جديدة لتقنيات RTX في GDC 2024 10

منذ اطلاق اللعبة في يونيو 2023 لاعبوا GeForce RTX يحصلون على أداء افضل وزيادة في الأداء 2.5 مرة في المتوسط على دقة 4K وذلك بفضل استعمال DLSS 3 مع NVIDIA Reflex التي تقلل زمن استجابة النظام حتى 67% للحصول على افضل استجابة ممكنة

اخبار جديدة لألعاب RTX

  • لعبة Sengoku Dynasty في مرحلة الوصول المبكر الآن بدعم DLSS 3 وعلى دقة 4K بأعلى اعدادات تزيد DLSS 3 الإطارات بالمتوسط مرتين مما يسمح للاعبي GeForce RTX 4070 بتخطي معدل 60 إطار في الثانية وعلى الكروت الأقوى تتخطى 100 اطار في الثانية حتى يصل الى 160fps على كارت GeForce RTX 4090، زيادة الأداء 1.7 مرة يسمح لكل مستخدمي GeForce RTX 40 للعب على أكثر من 60 اطار في الثانية بأعلى اعدادات على RTX 4070، اقوى من ذلك تصل الى 120 اطار في الثانية حتى 200 اطار في الثانية GeForce RTX 4090
  • لعبة Outcast A new Beginning تنطلق بدعم DLSS 2 وDLAA
  • لعبة The First Berserker Khazan تنطلق بدعم DLSS 3 وReflex
  • تطبيق NVIDIA RTX Remix النسخة التجريبية المفتوحة تنطلق بدعم DLSS 3.5 مع اعادة بناء الأشعة مما يسمح لكل معدلي الألعاب بتحسين أعمالهم
  • لعبة The Finals الموسم الثاني تنطلق بدعم DLSS 3 وRTXGI وReflex

لا يفوتك: الإعلان عن متطلبات Horizon Forbidden West النسخة الكاملة بتحديث DLSS وGame Ready

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

أحدث الهواتف